小小骨牌大學問 穩定裝置得高分



記者何家琳、呂詠倢 / 採訪報導

在2026智慧鐵人創意競賽宜蘭大學初賽現場 ,第一題實作題「排骨腳撲朔 骨牌眼迷離」,參賽者需要在90分鐘內用西卡紙、棉線、吸管等材料設計裝置,讓骨牌在特定區域連鎖倒下,最終壓到陷阱區,宜蘭大學場裁判胡軒綸在賽後提供本題的解題要點。
 

骨牌連環倒 宜蘭精銳五隊腦力激盪

本題材料包僅提供少量骨牌,參賽小隊卻需在此前提下將骨牌盡可能串聯到最遠可得分處,考驗小隊隨機應變的能力。胡軒綸表示,「如果全部都是用骨牌去推倒骨牌,就沒辦法讓最遠處、也就是最高分區域的骨牌倒下較多,所以需要學會用其他東西去做骨牌。」來自宜蘭高中的「一群π郎」也分享在發現困境後的緊急應變,「就把輔助裝置鼓聲定義成我們自己用紙捲做的骨牌,來延長骨牌的距離。」


另一位裁判鄭竣陽,則指出熟讀規則的重要性,
「有時候光是連接詞漏讀了,意思就不同。」(圖/何家琳攝)

少量骨牌全程鋪設 考驗穩定控制力

隊伍只有5秒可以啟動裝置,且裝置皆不能黏貼於地面,為了爭取較高分數,若小隊將骨牌自距離「農場」最近的 管制區,一路擺放到最遠處的管制區,直線距離超過2.9公尺,如何分配不同數量的骨牌在不同管制區,並製作串聯骨牌倒下的裝置「鼓聲」成為關鍵。有些隊伍將鼓聲製作成擺盪裝置推倒骨牌、有些則製作成軌道形狀引導乒乓球滾向骨牌,試圖讓數量較少的骨牌搭配鼓聲接力倒向分數最高的管制區4,便能增加得分率。然而只要一個環節失誤,也可能瞬間前功盡棄。
來自蘭陽女中的「一群芭樂」使用擺盪裝置設計鼓聲,
是五隊中唯一用此解方者,相當特別。(圖/何家琳攝)

鼓聲設計大不同 反覆測試拚得分

作為輔助裝置的鼓聲,由此成為得分關鍵。來自蘭陽女中的「你說的都對」,分享自身鼓聲設計的實驗過程,「有一種鼓聲我們是設計成軌道,來控制乒乓球滾動的方向;另一種我們就想到把大張的紙互相依靠、跟地面形成三角形的形狀,就可以繼續將骨牌推倒下去。」另外,以長尾夾啟動吸管掉落,結合彈珠相應滾落來擊中骨牌的「一群π郎」,則指出實際評分時的擔憂,「我們雖然試了很多次,認為他的動力是夠的,但實際評分的時候卻發現他卡的程度比練習時大很多,所以很緊張。」
「你說的都對」運用如同撲克牌的紙張設計出三角造型,成功推倒大半骨牌,
只可惜第二組鼓聲意外以反方向倒塌,未能持續推進。(圖/呂詠倢攝)

差距藏在精準度 動力導引定勝敗

從兩隊的分享可以發現,影響成敗的關鍵其實不只是有沒有做出裝置,更在於裝置能否穩定地把動力傳達到下一個觸發點。換句話說,實作題考驗著隊伍對力量傳遞、路徑方向與阻力變化控制的精準度,拉開差距的,正是誰能在製作時間內多次實驗,快速洞察這些看似細微的變因,並即時轉化為可行的設計策略。